Programación con lenguajes de guión en páginas web
UF1305
Unidad Formativa UF1305 de Programación con lenguajes de guión en páginas web, incluida en el Módulo Formativo MF0951_2 Integración de componentes software en páginas web, que permite al alumnado adquirir las competencias profesionales necesarias para construir páginas web, más concretamente en lo relacionado con la programación con lenguajes de guión.
90 horas
- Identificar las estructuras de programación y los tipos de datos que se utilizan en la elaboración de scripts.
- Describir las estructuras secuencial, condicional y de iteración que se utilizan para agrupar y organizar las acciones de un programa.
- Reconocer la sintaxis del lenguaje de guión que describen las estructuras de programación.
- Explicar los tipos de datos que se utilizan para representar y almacenar los valores de las variables.
- Identificar los operadores que se utilizan para hacer los cálculos y operaciones.
- Citar las instrucciones proporcionadas por el lenguaje de guión para realizar operaciones de entrada y salida de datos.
- Distinguir los métodos para ejecutar un script utilizando varios navegadores web.
- Interpretar scripts que resuelvan un problema previamente especificado.
- Distinguir las propiedades y métodos de los objetos proporcionados por el lenguaje de guión.
- Explicar los objetos del navegador, así como sus propiedades y métodos.
- Identificar los objetos predefinidos por el lenguaje de guión para manejar nuevas estructuras y utilidades.
- Describir e identificar los objetos del documento que permiten añadir interactividad.
- Describir los eventos que proporciona el lenguaje de guión.
- Interpretar scripts que añaden efectos estéticos a la presentación de las páginas y scripts en los que se validan las entradas de datos de los campos de un formulario.
- Interpretar la documentación técnica asociada al lenguaje de guión.
- Identificar scripts ya desarrollados que se adapten a las funcionalidades especificadas e integrarlos en las páginas web.
- Localizar y descargar el componente ya desarrollado.
- Identificar los objetos, sus propiedades y sus métodos y su funcionalidad dentro del script.
- Identificar los eventos incluidos en el script para distinguir las interacciones con el usuario.
- Describir la lógica de funcionamiento del script identificando las estructuras de programación y los datos con los que opera.
- Integrar scripts ya desarrollados en una página web.
- Metodología de la programación.
- Lenguaje de guión.
- Elementos básicos del lenguaje de guión.
- Desarrollo de scripts.
- Gestión de objetos del lenguaje de guión.
- Los eventos del lenguaje de guión.
- Búsqueda y análisis de scripts.
Puedes encontrar más información aquí.
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