1091. Desarrollo de entornos interactivos multidispositivo

Denominación

Desarrollo de entornos interactivos multidispositivo

Código

1091

Descripción

Módulo formativo 1091. Desarrollo de entornos interactivos multidispositivo

Duración

La asignatura Desarrollo de entornos interactivos multidispositivo tiene una duración de 100 horas

Capacidades y criterios de evaluación Desarrollo de entornos interactivos multidispositivo

Capacidades y criterios de evaluación de la asignatura Desarrollo de entornos interactivos multidispositivo del curso de Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos:

1. Genera las aplicaciones de proyectos multimedia interactivos hasta su compilación final, relacionando las consecuencias de las decisiones tomadas en esta fase con la posibilidad de ulteriores desarrollos y actualizaciones de los proyectos.

Criterios de evaluación:

a) Se ha realizado el análisis de las especificaciones del proyecto para su estructuración en objetos, eventos y funcionalidades.

b) Se ha editado el código fuente correspondiente a la lógica de la aplicación para dar respuesta a los eventos y funcionalidades descritas en las especificaciones del proyecto.

c) Se han realizado las tareas de depuración y detección de errores sobre códigos fuentes propios o reutilizados, hasta la consecución del funcionamiento predeterminado.

d) Se ha realizado la compilación de aplicaciones, personalizando las distintas opciones para su adecuación a las especificaciones del proyecto.

e) Se ha documentado el código fuente, posibilitando las adaptaciones y desarrollos posteriores.

2. Implementa proyectos multimedia multidispositivo, teniendo en cuenta las especificaciones técnicas de cada tipo de dispositivo con el que se va a acceder al proyecto multimedia.

Criterios de evaluación:

a) Se han adecuado los diseños de los elementos multimedia a las especificaciones técnicas de almacenamiento, conectividad interactividad y visualización propias de cada tipo de dispositivo (ordenadores personales, dispositivos móviles y superficies táctiles, entre otros) de las aplicaciones multimedia específicas para cada tipo de dispositivo.

b) Se ha realizado un diseño en capas de las aplicaciones interactivas para su adecuación a los distintos dispositivos, buscando la optimización de los desarrollos y su reutilización.

c) Se han desarrollado las aplicaciones interactivas para entornos multidispositivo, utilizando lenguajes orientados a objetos y buscando su optimización.

d) Se han desarrollado aplicaciones interactivas que incorporan las funciones y características de hardware propias de los distintos dispositivos.

e) Se han verificado y validado los desarrollos en los distintos entornos multidispositivos.

f) Se han implementado soluciones para la difusión de aplicaciones multidispositivo, garantizando la correcta emisión de los contenidos.

3. Desarrolla aplicaciones interactivas de entretenimiento, permitiendo la interacción con los elementos 3D y la participación de varios usuarios finales simultáneamente.

Criterios de evaluación:

a) Se han generado entornos interactivos en los que se integran elementos 3D, dotándolos de interactividad.

b) Se han desarrollado aplicaciones interactivas de entretenimiento aplicadas al sector educativo (soluciones de e-learning, serious games y TV interactiva, entre otros), aumentando la participación del usuario en los entornos de aprendizaje.

c) Se han desarrollado aplicaciones interactivas de entretenimiento para espacios y eventos multimedia, destinadas a la transmisión de contenidos dependientes de la interactividad del usuario.

d) Se han creado entornos interactivos de videojuegos que permitan la interactividad entre los elementos 3D, respondiendo a modelos naturales de comportamiento físico, a partir de eventos desencadenados por el usuario.

e) Se han puesto en producción aplicaciones interactivas de entretenimiento en distintos entornos y dispositivos, verificando su funcionalidad y resolviendo las incidencias que pudieran surgir.

4. Implementa proyectos multimedia interactivos con comunicación con distintos dispositivos físicos externos que actúan como fuentes de información.

Criterios de evaluación:

a) Se han valorado y seleccionado los diferentes sistemas de comunicación entre dispositivos multimedia y sistemas de captación de datos capaces de recibir información del entorno.

b) Se han realizado aplicaciones multimedia para la comunicación entre los dispositivos encargados de gestionar los contenidos interactivos, respondiendo a distintos eventos de entrada y salida.

c) Se han desarrollado aplicaciones multimedia con funcionalidades de lectura de datos desde dispositivos externos (sensores, pulsadores y videocámaras, entre otros), procesado y conversión en eventos gestionables.

d) Se han realizado aplicaciones multimedia capaces de actuar sobre dispositivos externos (tales como controles de iluminación, audio y vídeo), a partir de la interacción del usuario.

e) Se ha desarrollado la comunicación entre dispositivos móviles y elementos de acceso a la información (códigos QR y comunicación bluetooth, entre otros), consiguiendo la ubicuidad de los contenidos.

5. Implementa un entorno de simulación y prueba para la revisión y verificación de las aplicaciones realizadas con un enfoque hacia un diseño para todos y una orientación multiplataforma y multidispositivos, garantizando el correcto funcionamiento bajo las condiciones iniciales especificadas para el proyecto antes de la puesta en producción.

Criterios de evaluación:

a) Se ha diseñado un entorno de simulación capaz de reproducir las condiciones reales en las que se pondrá en producción la aplicación y el proyecto.

b) Se ha implementado un entorno de simulación multiplataforma y multidispositivo y de diseño para todos, sobre el que se realizarán las verificaciones del proyecto.

c) Se ha instalado el proyecto en distintos entornos de software y hardware, verificando su correcto funcionamiento sobre las especificaciones fijadas en el proyecto y definiendo los requerimientos mínimos de trabajo finales.

d) Se han realizado las baterías de pruebas necesarias para la validación del prototipo sobre el público objetivo destinatario de la aplicación.

e) Se han documentado y ejecutado las acciones asociadas a las conclusiones obtenidas de la batería de pruebas realizadas para la verificación de la aplicación.

f) Se ha documentado la aplicación mediante la creación de manuales de instalación, uso y especificaciones técnicas para la puesta en marcha del proyecto multimedia y su correcto funcionamiento.

En definitiva, todos los puntos mencionados son las capacidades y criterios de evaluación de la asignatura Desarrollo de entornos interactivos multidispositivo.

Contenidos

Contenidos de la asignatura Desarrollo de entornos interactivos multidispositivo del curso de Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos:

Generación de aplicaciones para proyectos multimedia interactivos:

– Desarrollo de aplicaciones multimedia.

• Idoneidad y uso de los distintos lenguajes de programación empleados en el desarrollo de aplicaciones multimedia y videojuegos.

• Herramientas de autor y entornos integrados de desarrollo (IDE).

– Programación de aplicaciones para multimedia.

• Utilización de programación estructurada o procedimental

• Utilización de programación orientada a eventos (eventos y mensajes).

• Reutilización de código: librerías de funciones, componentes de software (módulos autocontenidos) y comportamientos.

– Mecanismos, representación (tipos y estructuras) de datos y operadores.

– Empleo de componentes y creación de la interfaz de usuario:

• Interfaces de programación de aplicaciones (API).

• Componentes para almacenamiento y administración de datos.

• Implementación de interfaces independientes de la plataforma.

• Vinculación de datos a componentes de la interfaz.

• Personalización y reutilización de componentes.

Implementación de proyectos multimedia multidispositivo:

– Programación orientada a objetos (OOP):

• Interfaces, clases, objetos, métodos y propiedades.

• El método principal (main). Implementación de objetos.

• El código (o comportamiento) y los datos (o propiedades).

• Envío de mensajes a métodos.

– Desarrollo de proyectos multimedia para plataformas multidispositivo:

• Desarrollo de aplicaciones multidispositivo.

• Diseño de elementos multimedia según características de los ordenadores personales, dispositivos móviles, superficies táctiles y videoconsolas.

• Diseño en capas de aplicaciones interactivas.

Desarrollo de aplicaciones interactivas de entretenimiento:

– Sistemas interactivos de entretenimiento:

• Plataformas y arquitecturas para sistemas interactivos de entretenimiento (videoconsolas, ordenadores personales y dispositivos móviles).

• Sistemas interactivos aplicados a la formación virtual.

• Aplicaciones interactivas de entretenimiento aplicadas a espacios y eventos culturales.

• Productos audiovisuales multimedia interactivos culturales. Serious games.

• Televisión interactiva. Tecnologías y niveles de interactividad.

– Creación de videojuegos:

• Creación de videojuegos. Motores.

• Programa principal de videojuego (estados y bucle principal).

• Gestión de datos de un videojuego. Objetos y acciones.

• Lenguajes de scripting (lenguajes y usos).

• Programación gráfica 3D.

Implementación de proyectos multimedia interactivos con comunicación con dispositivos físicos externos:

– Elementos de hardware para la interacción:

• Sistemas de interacción.

• Eventos y comunicaciones bidireccionales con dispositivos externos. Sensores, pulsadores y motores, entre otros.

• Dispositivos y superficies multitouch para proyectos interactivos.

• Gestión de sistemas de captación de vídeo. Videocámaras.

• Integración de mundos virtuales y realidad. Proyectos de realidad aumentada.

– Intercambio de información entre dispositivos:

• Acceso a la información desde dispositivos móviles.

• Codificación de accesos directos: códigos de barras y códigos QR, entre otros.

• Comunicaciones inalámbricas entre dispositivos con tecnología bluetooth.

• Comunicaciones inalámbricas entre dispositivos con redes wifi.

Implementación de entornos de simulación y prueba:

– Simulación de entornos multidispositivo:

• Simuladores.

• Establecimiento y gestión de puntos de control.

• Monitorización de recursos.

– Entornos de simulación basados en virtualización:

• Creación e instalación de máquinas virtuales. Software.

• Backup y recuperación de máquinas virtuales.

• Migración de máquinas virtuales.

– Verificación y validación de instalaciones multimedia interactivas:

• Categorías, verificación y validación.

• Procesos de verificación y validación. Herramientas de control.

• Protección de seguridad del proyecto acabado.

– Entornos de simulación de diseño para todos.

En definitiva, todos los puntos mencionados son los contenidos de la asignatura Desarrollo de entornos interactivos multidispositivo.

Más información

Accede a más información de la asignatura de Desarrollo de entornos interactivos multidispositivo click aquí.

¿DUDAS?

TE LLAMAMOS Y TE LO EXPLICAMOS TODO

    [td_block_7 custom_title=»Echale un vistazo a nuestros cursos» category_ids=»-51,-50,21,40,39,11,-13,18″ limit=»10″ css=».vc_custom_1603406461579{background-color: #ffffff !important;}»]

    Deja un comentario

    Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

    Scroll al inicio