MF0946_3: Evaluación del prototipo, control de calidad y documentación del producto audiovisual multimedia interactivo

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Categorías

Denominación

Evaluación del prototipo, control de calidad y documentación del producto audiovisual multimedia interactivo

Código

MF0946_3

Descripción

MF0946_3: Evaluación del prototipo, control de calidad y documentación del producto audiovisual multimedia interactivo

Duración

90 horas

Competencias

C1: Evaluar prototipos de proyectos desarrollados comprobando que se ajustan a los parámetros funcionales establecidos.

CE1.1 Identificar los criterios de calidad de un proyecto a partir de las especificaciones del proyecto.
CE1.2 Determinar las plataformas y sistemas donde sea posible realizar una comprobación de compatibilidad, rendimiento y de soporte de un proyecto multimedia interactivo.
CE1.3 En un supuesto práctico de un producto on?line, en soporte óptico o híbrido caracterizado por la documentación técnica precisa:
? Identificar los parámetros de usabilidad y accesibilidad determinados en el proyecto para mantener y ajustar la calidad del producto y su accesibilidad.
? Generar y evaluar los informes de calidad del proyecto para aportar soluciones a posibles desviaciones.
? Realizar los informes en todas las fases del proyecto para asegurar el cumplimiento de los objetivos (requisitos funcionales, plazos, costes).
CE1.4 En un supuesto práctico de análisis de un proyecto determinado caracterizado por la documentación técnica precisa:
? Establecer los diferentes conceptos evaluativos a valorar, en este punto resultará útil la consulta del catálogo de requisitos funcionales, diagramas de casos de uso y planes de pruebas obtenidos anteriormente.
? Analizar los resultados e informes de las pruebas o test de evaluación.
? Comprobar todas las pantallas y controles del proyecto (uso de emuladores si es necesario).
? Verificar las dependencias de los ficheros y otros componentes del proyecto.
? Comprobar el proyecto en las diferentes plataformas o dispositivos donde puede ser reproducido.

C2: Elaborar la documentación de soporte técnico de proyectos multimedia interactivos.

CE2.1 Definir los elementos claves del funcionamiento un producto a partir de las especificaciones del proyecto multimedia interactivo.
CE2.2 Determinar los sistemas de soporte técnico y asistencia al usuario a partir de las especificaciones de un proyecto multimedia interactivo. En el caso de productos tales como videojuegos o aplicaciones diseñadas para dispositivos móviles, la información de asistencia y ayuda al usuario se incluirán en el propio producto.
CE2.3 En un supuesto practico de un manual de ayuda on?line caracterizado por la documentación técnica precisa:
? Indicar el procedimiento de instalación de la aplicación.
? Especificar los recursos mínimos informáticos necesarios y la compatibilidad con otras plataformas.
? Redactar las normas y consejos de utilización.
? Insertar las imágenes o animaciones de ayuda.
? Indicar las posibilidades de ulteriores descargas o actualizaciones.
? Establecer los sistemas y mecanismos para el control del feedback de dudas y consultas.

C3: Determinar los parámetros de configuración en un proyecto tipo para la generación del master final.

CE3.1 Definir los parámetros y variables para la configuración de la publicación de un master, a partir de un proyecto multimedia interactivo, debidamente caracterizado.
CE3.2 Identificar las diferentes versiones del proyecto según lo establecido en el guión técnico.
CE3.3 Identificar los diferentes medios y soportes para la publicación de un proyecto multimedia interactivo.
CE3.4 Especificar las pautas de mantenimiento y actualización de los productos multimedia interactivos a partir de la información aportada por un supuesto cliente, por revisiones de producto o por necesidades técnicas, estéticas y productivas.
CE3.5 Describir las diferentes posibilidades de licencias de un proyecto multimedia interactivo.
CE3.6 Identificar el sistema anticopia a partir de las especificaciones de seguridad de un proyecto multimedia interactivo.
CE3.7 Identificar los elementos globales (desde el soporte a los módulos de información) utilizados para ajustar los criterios de accesibilidad y usabilidad, y su adecuación a las normas ISO de un proyecto multimedia interactivo.
CE3.8 En supuesto práctico de una publicación caracterizado por la documentación técnica precisa:
? Determinar el formato de salida del fichero.
? Depurar el código.
? Determinar las propiedades de la publicación.
? Establecer el grado de compresión.
? Comprobar la estructura de archivos.
? Determinar los ficheros a compilar.
? Generar los ejecutables (o paquete en el caso del desarrollo de aplicaciones para dispositivos) y el master.
? Reproducir en dispositivo final.
? Realizar copias de seguridad de todo el proyecto, de las fuentes y del master.

Contenidos

1 Mantenimiento de productos multimedia interactivos

Seguimiento e interpretación de estadísticas de acceso a productos «on line».
Interpretación de proyectos externos para su mantenimiento.
Sistemas de actualización de clientes y del equipo de producción.
Control de la seguridad de productos «on line».
Detección de nuevas tecnologías para la actualización y optimización de los productos realizados.
Sistema de gestión de versiones.

2 Procesos de acabado de productos audiovisuales multimedia interactivos

Sistemas de depuración y optimización de aplicaciones.
Características de las diferentes plataformas de implantación.
Protección de seguridad del proyecto acabado.
Sistemas de soporte técnico y asistencia al usuario.
Creación de sistemas de registro.
Validación de usuarios.
Sistemas anticopia.
Tipología de programas de código abierto y uso de licencias de pago.

3 Control de calidad del producto audiovisual multimedia interactivo

Criterios de calidad.
Evaluación de la «usabilidad» y accesibilidad de productos multimedia.
Elaboración de cuestionarios.
Normativa de calidad.
Tipos y estructura de informes técnicos de calidad.

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