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DENOMINACIÓN
DENOMINACIÓN
Programación de la interacción en entornos 2D y 3D: realidad virtual, aumentada y videojuegos.
CÓDIGO
CÓDIGO
IFC819_3.
NIVEL DE CUALIFICACIÓN PROFESIONAL
NIVEL DE CUALIFICACIÓN PROFESIONAL
Nivel 3.
REQUISITOS DE ACCESO
REQUISITOS DE ACCESO
El curso “Programación de la interacción en entornos 2D y 3D: realidad virtual, aumentada y videojuegos” es un Certificado de Profesionalidad de nivel 3; por ello, para acceder se debe cumplir uno de los siguientes requisitos:
- Título de Bachiller.
- Certificado de profesionalidad de nivel 3.
- Certificado de profesionalidad de nivel 2 de la misma familia y área profesional.
- Cumplir el requisito académico de acceso a los ciclos formativos de grado superior o bien haber superado las correspondientes pruebas de acceso reguladas por las administraciones educativas.
- Tener superada la prueba de acceso a la universidad para mayores de 25 años y/o de 45 años.
- Tener las competencias clave necesarias, de acuerdo con lo recogido en el anexo IV del real decreto 34/2008, para cursar con aprovechamiento la formación correspondiente al certificado de profesionalidad.
¿QUÉ VOY A APRENDER Y HACER?
¿QUÉ VOY A APRENDER Y HACER?
Competencia general del curso “Programación de la interacción en entornos 2D y 3D: realidad virtual, aumentada y videojuegos”: Elaborar la programación de la interacción en entornos 2D y 3D aplicables a realidad virtual, aumentada, mixta y videojuegos, partiendo de un documento de especificaciones o documento de diseño, incorporando elementos gráficos y de sonido ya elaborados, configurando el entorno de desarrollo, programando escenas, animaciones e interacciones y elaborando los interfaces de usuario, para producir una versión beta funcional, cumpliendo la normativa aplicable en materia de protección de datos y propiedad intelectual e industrial y la planificación de la actividad preventiva, así como los estándares de calidad.
DURACIÓN
DURACIÓN
420 horas.
UNIDADES DE COMPETENCIA
UNIDADES DE COMPETENCIA
- UC2731_3: Preparar entornos de desarrollo para sistemas interactivos 2D y 3D
- UC2732_3: Elaborar la programación de sistemas interactivos 2D y 3D
- UC2733_3: Programar interfaces de usuario en sistemas interactivos 2D y 3D
- UC2734_3: Integrar elementos en sistemas interactivos 2D y 3D funcionales
MÓDULOS Y UNIDADES FORMATIVAS
MÓDULOS Y UNIDADES FORMATIVAS
MF2731_3: Preparación de entornos de desarrollo para sistemas interactivos 2D y 3D (30 horas)
MF2732_3: Programación de sistemas interactivos 2D y 3D (180 horas)
MF2733_3: Programación de interfaces de usuario en sistemas interactivos 2D y 3D (150 horas)
MF2734_3: Integración de elementos en sistemas interactivos 2D y 3D funcionales (60 horas)
SALIDAS PROFESIONALES
SALIDAS PROFESIONALES
Ámbito Profesional
Desarrolla su actividad profesional en el área de desarrollo de productos multimedia, dedicada/o a la programación de videojuegos y ‘software’ de realidad virtual, aumentada y mixta, en entidades de naturaleza pública o privada, en empresas de cualquier tamaño, tanto por cuenta propia como ajena, con independencia de su forma jurídica. Desarrolla su actividad dependiendo, en su caso, funcional y/o jerárquicamente de un superior. Puede tener personal a su cargo en ocasiones, por temporadas o de forma estable. En el desarrollo de la actividad profesional se aplican los principios de accesibilidad universal y diseño universal o diseño para todas las personas de acuerdo con la normativa aplicable.
Sectores Productivos
Se ubica en el sector servicios, en el subsector del desarrollo de productos multimedia: videojuegos, ‘software’ de realidad virtual, aumentada y mixta.
Ocupaciones y puestos de trabajo relevantes
Los términos de la siguiente relación de ocupaciones y puestos de trabajo se utilizan con carácter genérico y omnicomprensivo de mujeres y hombres.
- Técnicos de pruebas de videojuegos
- Programadores de juegos de ordenador
- Programadores de animación multimedia
- Desarrolladores de videojuegos
- Desarrolladores de aplicaciones de realidad virtual, aumentada y mixta
MÁS INFORMACIÓN
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CATÁLOGO DE CURSOS
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